| 子也不可以对人说他原创SONY吧)
另外,还有一个比较深奥的问题:视觉系~一说起视觉系,许多人就联想到了很浓的化妆、还有华丽的衣服。那样大家都错了,视觉系和视觉是两回事。真正的视觉系也未必是浓装艳抹的~我这里说的视觉系(VR)并不是COSPLAY的视觉一系,而是实实在在的一种音乐文化,所以我每当见到COS论坛里出现原创视觉系,就苦笑~,因为只是外表看起来象,没有音乐这一灵魂的话,是不可能有原创的视觉系的,只有COSPLAY视觉系,那,视觉系有原创吗?有,但原创视觉系就是原创Visual Rock,如果你可以自己创作音乐了,直接可以签公司出唱片了,当然就更不属于COSPLAY这种扮演行为咯。PS:“视觉系”和“视觉”可是完全两个概念哦。
最后,还要指出现在的歪风,在我国,COSPLAY现在出现了许多怪事:
1,COS团人数越发庞大,这在国外是及少的。但在中国似乎出现了斗人数的现象,这里希望各位组团的人们能够重视质量宁缺勿滥,新玩COSPLAY的朋友也不要完全不知道什么回事就参团比赛,如果不了解一个角色而为了凑数去扮演,一个动作就会让内行人看出你是外行的。(我印象最深的是某个COS水瓶座黄金圣斗士在使用绝招时两手掌合并后,两母指却交叉的,苦笑)
2,以貌取人,国外许多比较胖的COSER被人贴出和嘲笑。国人认为COSPLAY都要专业的,而且美美的,没错,登台的COS的确要做到以上2点,但不登台比赛的话,以上是跟本不存在的,COSPLAY的是PLAY,不是COS Professional,PLAY,玩家,玩家们都是自娱自乐的,他们的照片,我们不可以随意的转贴的!
一个不上台参加比赛的COSER,我们是没有权利批评他的。因为那是他对热爱角色的热爱行为,他并不是要和人比的。所以扮演得不好,也没有理由说他的不是,就象我们经常去唱K,但许多人唱K都是PLAY水平的,但只要不参加歌唱比赛,唱得多难听我们都应该去鼓掌的。
3,正确区分商业COS和同人COS,现在许多商家特别是游戏商会高额制作衣装道具请模特来演绎角色,这和自产自玩的COSPLAY是不同的,不可以相提并论哦。
4,分帮解派,明争暗斗。许多社团开始抢人,比较美丽的COSER常成为社团间斗争导火线。还有一些COSER与COSER间也出现争风吃醋的局面,如某个角色某个COSER扮演以后,他会很在意别人去扮演相同的角色,如果有人扮了,有些不成熟的COSER会在背后攻击和评论,前段时间在论坛还有些谁扮得好的投票,这一点是非常不好的。如果2人都是因为喜爱一个角色去扮演的话,2个人应该是同好,应该在一起合影才对呢。这一点在3年前的广州是普遍的,但在今天几乎没有。所以希望COSER自己还是COSER的饭丝们都要成熟一点对待COSER这一爱好行为。不是明星行为。
5,COS比赛,COS拿来比赛,是中国的一大特色,因为比赛可以让活动有声有色,而且用有限的奖金吸引更多的人上台。实际上比赛对COSPLAY的确起到促进作用,也增进了许多队友间协作和友谊,不过比赛也让许多跟本不了解COS的人来展示能力,副作用:误导更多不了解COS的人来凑热闹。~~,但最近我听说日本也似乎有比赛了。参加比赛的COSER应该纠正心态,比的不是别人,是自己。每次上台都要问自己,有没有比上次进步了。服装你准备得比上次好吧?道具你做得很用心吧?音乐你准备得如何?排练你用了多少时间?最重要的,你对角色有多热爱?
6,PS PLAY盛行,自从电脑网络发展起来一后,许多原来用电脑创作漫画的人因为在漫画圈里得不到满足,开始大量涌现到COSPLAY圈,有很多人借助自己原有的电脑绘画技术,把自己或朋友的样貌和身材用电脑修改得非常美丽和接近漫画原著,这一点表面看来是能满足到广大喜爱看COSPLAY的网友的,但是实际上这样做拉低了COSPLAY的水平,比 |