这是一篇很好的文字,理智的看待了电子游戏,电子游戏在世界和中国的处境,让我又一次看到了玩家的拳拳之心,虽然现在国内游戏业界处境仍然不乐观,观念上的不理解,急功近利的从业思想等等,但是我还是期望玩家和我一样,能够相信有一个美好的未来。
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提笔写下这些文字,并不是因为对电子游戏界有着多深的见解,要标榜自己如何独到脱俗;也不是因为对现实的麻木和茫然,要拼凑几句看似真诚的感慨……这恰如一时的心血来潮,借此一知半解的浅薄评论来宣泄自己满腹的牢骚和过剩的精力,同时也希望能够通过此文,引起众多游戏玩家对国内游戏产业的关注和重视,达到抛砖引玉的初衷……
引言:
绚丽的旋律之声——电子游戏

电子游戏发展如火如荼
正所谓水涨船高。随着时间的流逝和生活节奏的加快,人们对生活质量的要求也越来越高,追求视觉上的震撼冲击和精神上的刺激享受已经逐渐成为现代人生活中必不可少的主题,此呼声已经随着这个趋势越来越响亮,响彻整个世界的每个角落,也响彻了每个人的心里。电子游戏,奏响了这首绚丽的旋律之声。
电子游戏的时代就这样自然而然的降临了。不得不说,电子游戏,比任何一种流行性感冒还要蔓延得迅速,就犹如雨后的春笋般在各大中小城市里扩散开了。生活在这个年代的人,我相信不会有人说他不知道游戏机为何物,而对于年轻一代,甚至不可能说他从来没玩过游戏机。放眼看看周围,电脑游戏,电视游戏,掌机游戏,街机游戏铺天盖地的向世人袭来,甚至手机似乎也要安装游戏才显得与时俱进。不论是小学生,初中生,高中生和大学生,都不可避免的落入了电子游戏的世界,就是上班族,都会在闲暇之余把游戏作为一种放松和消遣。于是一时间,大街小巷里各种阴暗的房间内经常传出震耳欲聋的欢呼声和吼叫声;大大小小的网吧里人群熙熙攘攘,几乎每天座无虚席。看着这些人声鼎沸,热闹异常的景色,使我在深切感受时代飞快进步的同时,也不得不感叹电子游戏的魅力和影响。
在这个电子产品占据主流消费的年代,电子游戏理所当然地占有了一席之地,它在逐渐地改变着人们生活的同时,也逐渐地改变着人们的消费观念。这种转变所带来的是一种跳跃性的进化。游戏的概念已经从过去的单一的行为活动形态蜕变成与各领域的文化密切相关的产物,带动消费,引领时尚,对经济的拉动作用也日渐明显。由此可见,电子游戏业对社会各方面产生了积极的影响和促进,在推动传统娱乐业变革的同时,也推动了整个信息产业的发展。而游戏硬件厂商的更大贡献不仅仅在电玩业本身,还在于推动了电脑技术和多媒体技术的变革。在全球游戏业发展史上,各大著名游戏软件商写下了辉煌的一页。前奏:
次世代的无烟战争——电子游戏争霸战

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眼看电子游戏风刮得如此迅猛,争夺这块肥缺的枪声悄然打响,以日本和美国为首的[电子游戏争霸战]从此拉开帷幕。
首先值得一提的是,从主机到游戏,日本和美国凭借超前创意和开发制作已经成为电子游戏界当之无愧的王者。Playstation、X-Box、NGC、GBA、NDS、PSP等游戏主机的销售遍布全世界,早已经家喻户晓,世界知名的主机生产制造商SONY、任天堂和微软也由于硬件开发的绝对优势巩固了自己在游戏王朝的王者之尊。各大耳熟能详的第三方游戏制作厂商也大都出自这两个国家。日本和美国之间,各自有着相对的优势。美国有强大的经济实力作为底子,微软凭借在PC市场的影响力,不断开发研制,力求在配置上取胜,并把次世代主机的优越性能与电脑结合起来,充分发挥优势,虽然在主机的销售市场上失利,却并没有改变微软在硬件上的优势;日本则有着Konami,Namco等软件厂商做强大的后盾。所以,我们不能够仅仅只是以硬件的强化和游戏的进化来论证主机的成功与失败。 |