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玩家心中永远的痛?游戏界十大跳票

 作者:      

来源:网络收集   说到游戏跳票,玩家绝对不会陌生,一款游戏,尤其是受人关注的作品,往往从公布到
加入时间:07-04-28
 
 4、比美DOOM3—FPS超强作《迷失地带:切尔诺贝利的阴影》(S.T.A.L.K.E.R.:ShadowofChernobyl)

  《迷失地带:切尔诺贝利的阴影》是由乌克兰GSCGameWorld游戏制作组制作的生存类动作角色扮演游戏,早在04E3(2002年、2004年、2005年、2006年)展会上现身的《迷失地带》已经被公认为2006年最值得期待的游戏之一。

 
 
 

  04E3展会上展示出的《迷失地带》可谓相当出彩,它采用了GSCGameWorld自行开发的DX9引擎XRAY。游戏的demo展示出了实时3百万多边形/帧的魅力画面,完全支持动态光照、软件动态阴影、Shaders和后处理效果等等,X-RAY的物理引擎部分显然胜过了Half-Life2。demo内建1个游戏的室内关卡。游戏内建强大的物理系统,游戏当中所有车辆都按照实物再现,并且都可以操纵驾驶,并且,车身玻璃可以完全被击碎,除了玻璃碎裂之外,《迷失地带:切尔诺贝利的阴影》物理系统还带来诸碎裂家具、金属软管等等可以拿当做武器的东西。同时也展示了多人连线功能,包含1个多人对战map和1个团队Deathmatch模式。

 
 
 

  另外,游戏非常强调真实性,主角作为一个探险者不只需要武器装备,水和食品和休息也都是必要生存条件,若是太长时间没有进食的话,你会发现自己行动的速度明显减慢,而且瞄准时难以把稳手中的枪。除了自己携带食物之外,游戏中甚至还允许你弄些“野味”来充饥,当然,考虑到身体健康这只能作为不得已时的选择。(这与著名的《合金装备3》野外求生系统非常相近,也不知道究竟谁“参考”谁了…)

  在近日THQ公司的财政电话会议上《迷失地带》的发布日期终于有了一个确切消息,THQ公司确认《迷失地带》将在会在2007年1月~3月间上市。

 
  这款曾和《毁灭战士3》同时期登入玩家重度期待的大作,先不论它的游戏品质有多高,起码在跳票的性质上已经超出了《毁灭战士3》不只一个档次。
 
 4、比美DOOM3—FPS超强作《迷失地带:切尔诺贝利的阴影》(S.T.A.L.K.E.R.:ShadowofChernobyl)

  《迷失地带:切尔诺贝利的阴影》是由乌克兰GSCGameWorld游戏制作组制作的生存类动作角色扮演游戏,早在04E3(2002年、2004年、2005年、2006年)展会上现身的《迷失地带》已经被公认为2006年最值得期待的游戏之一。

 
 
 

  04E3展会上展示出的《迷失地带》可谓相当出彩,它采用了GSCGameWorld自行开发的DX9引擎XRAY。游戏的demo展示出了实时3百万多边形/帧的魅力画面,完全支持动态光照、软件动态阴影、Shaders和后处理效果等等,X-RAY的物理引擎部分显然胜过了Half-Life2。demo内建1个游戏的室内关卡。游戏内建强大的物理系统,游戏当中所有车辆都按照实物再现,并且都可以操纵驾驶,并且,车身玻璃可以完全被击碎,除了玻璃碎裂之外,《迷失地带:切尔诺贝利的阴影》物理系统还带来诸碎裂家具、金属软管等等可以拿当做武器的东西。同时也展示了多人连线功能,包含1个多人对战map和1个团队Deathmatch模式。

 
 
 

  另外,游戏非常强调真实性,主角作为一个探险者不只需要武器装备,水和食品和休息也都是必要生存条件,若是太长时间没有进食的话,你会发现自己行动的速度明显减慢,而且瞄准时难以把稳手中的枪。除了自己携带食物之外,游戏中甚至还允许你弄些“野味”来充饥,当然,考虑到身体健康这只能作为不得已时的选择。(这与著名的《合金装备3》野外求生系统非常相近,也不知道究竟谁“参考”谁了…)

  在近日THQ公司的财政电话会议上《迷失地带》的发布日期终于有了一个确切消息,THQ公司确认《迷失地带》将在会在2007年1月~3月间上市。

 
  这款曾和《毁灭战士3》同时期登入玩家重度期待的大作,先不论它的游戏品质有多高,起码在跳票的性质上已经超出了《毁灭战士3》不只一个档次。
 
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