第2名、《地狱之门:伦敦(Hellgate London)》  “由原暴雪北方工作室《暗黑破坏神2》原班人马打造”、“第一款采用DirectX 10 API的RPG游戏”、“画面感达到新的高度,游戏性开创新的时代”……发布前万千宠爱集于一身,《Hellgate London》最终给玩家带来了什么?除了失望还是失望。号称《暗黑破坏神2》原班人马打造,却与当年玩《暗黑破坏神2》的感觉完全不同。原班人马实力不在?离开了暴雪就做不出好游戏了?还是因为他们都把精力放在了技术方面,无暇顾及游戏本身了?  号称采用DirectX 10打造的游戏,最终画面效果大概只达到两年前的主流水平,这一点就让人跌破眼镜。把硬件规范提得这么高,让许多玩家不禁为配置问题犯愁,最终做出来的画面是这样一个德行。难道因为它是RPG就可以对低标准、无要求?那为什么要欺骗玩家说是DirectX 10呢?好吧,EA没有欺骗玩家,游戏确实采用了DirectX 10,只是没有人说过DirectX 10效果一定比DirectX 8好。 |