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《鬼泣4》玩家好消息,游戏制作人Hiroyuki Kobayashi近来向Gamasutra透露《鬼泣4》(Devil May Cry 4)开始了PC版的开发工作。
《鬼泣4》预定与08年2月5日在北美同步发售游戏的PC, PS3与Xbox 360版本。游戏将在明年早些时候提供可供试玩的家用机试玩版。
就像其他Capcom的次时代游戏(如《失落的星球》(Lost Planet),《僵尸围城》(Dead Rising))一样,《鬼泣4》使用了Capcom的内如引擎MT Framwork引擎开发。在过去日本的开发者们十分吝啬自己的技术,即便是同一家公司的开发团队,但目前这种情况发生了变化,这多少也是因为目前的开发难度的增加。
虽然游戏在今年3月的时候还写着PS3独占发售,但现在制作团队已经开始着手游戏PC版的开发了。“我最开始是计划只发售PS3版本的游戏,但在我们开发游戏期间,Capcom制定了全平台计划,于是我们同时开始了游戏Xbox 360版本的开发。”Kobayashi说。“使用MT Framwork引擎开发PC版本的游戏是一件非常容易的事情。事实上我们目前仍在开发PC版本的游戏,就像我们在PS3版本与Xbox 360版本上一样努力。”
虽然Kobayashi与游戏制作团队不希望在其他的平台发售这款游戏,但PC版本与Xbox 360版本的开发难度远远小于开发PS3游戏的难度。
“因为我们都使用同样的引擎开发游戏,这不会造成我们过多的负担,我们只需要1.5倍的工作时间就可以同时开发出3个平台的游戏。”他说,“我们目前正在制作另外两个版本的一些独有的内容。” |