
任天堂是今年最风光的游戏厂商了。凭着《脑白金》和《Wii Sports》就能把自己的游戏机卖到缺货。Wii用一年时间就超越了Xbox360用两年积累出来的全球销量,更把可怜的PS3远远的抛在背后。主机受欢迎也令游戏厂商的热情高涨,纷纷为任天堂平台制作游戏,导致Wii和DS的垃圾游戏泛滥。任天堂则采取“物竞天择”的原则应对这些垃圾游戏,而不愿意对其平台游戏进行质量监控。任天堂第一方独大的状况依然没有改善。但是一些第三方厂商的作品也有超过百万销量,算是给厂商们一点鼓励。

Wii从去年发售以来一直在缺货,市场需求之高是连任天堂都始料不及的,有人还怀疑是否任天堂有意囤积Wii造成脱销现象。分析家估计本次圣诞假期Wii的缺货导致任天堂损失了13亿美元的收入。任天堂如此庞大的游戏市场都是因为其精明的拥抱休闲玩家政策,但是那些一向拥护任天堂的核心fans却有点不高兴,因为休闲游戏不合他们胃口。任天堂也注意到这点,并开始采取措施取悦核心玩家。其中便以拉拢《怪物猎人3tri》到Wii平台的作用最为明显,在当时发布会上你甚至可以看到岩田聪脸上胜利的微笑。同时发布会上还公布了游戏下载服务WiiWare的游戏阵容,进一步加强主机的拓展性。Wii的软硬件比是三大主机中最低的,也就是说大部分Wii玩家只玩固定的一两个游戏,有些人更是有很长一段时间没有碰过Wii了,虽然主机卖的多对任天堂是好事,但游戏卖的少则会打击厂商积极程度。Wii现在毫无疑问成为了时尚的宠儿,人们争先恐后的抢购,但这股潮流能否持久,多数分析家对此并不乐观。

Wii的光芒太盛,可能令人忽略了DS实际上比Wii卖的还要好。在2004年发售以来DS全球已经卖出超过5000万台(包括DSL),单日本市场就已经超过2000万,成为日本本土最快达到2000万的游戏机。同时DS在美国感恩节假期首周也卖出65万台,破了当年GameBoy创下的记录。任天堂也推出了新颜色主机,很多游戏销量也不俗,不过最近新世代主机稍微抢占了DS的一些风头,没有往年的强盛了,但总得来说DS今年走到相当顺利。 |