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魔兽争霸四大种族经典战术回顾系列

 作者:pa911       

来源:太平洋游戏网
加入时间:06-11-14
 
星际玩家的战术思维跟魔兽玩家的战术思维有个很大的区别,星际玩家当预订的战术成效不明显时会立刻动用更适宜当时局势的战术来拯救,而魔兽玩家通常只会加强对该战术的投入和拓深,试图以质变改变战局。当然,这不干玩家的事,是游戏本质决定了的。有人说星际是围棋,魔兽是象棋,不无道理,一个元素相对较少的策略游戏必然会在灵活性上有所欠缺,同时更依赖策略的成功率——这就是为什么通常星际高手需要轻灵,而魔兽玩家需要沉稳。有趣的是,星际的霸者多是采用打法灵动的人族,而魔兽的王者多是采用强壮稳厚的兽族。看来除了竞技选手本身的才华,选用什么种族也在冥冥有其定数。

  『人类』无名|def流

  其实很多战术都是无名的玩家发明的,当然,以大众喜闻乐见的方式总爱一厢情愿的把光环扣在名人的头上。记得当初人族坦克飞机流惊现BN时,魔兽圈子哗然一片,很快人族高手们接纳了这个战术,于是大家开始为人族高手们喝彩。在这里我得提醒下大家,别忘记那些无名的英雄,他们也许没有持久的光辉,但在黑夜中闪烁的那一瞬,已经值得我们由衷敬佩了。这篇人族Def流的战术,就用来感谢那个无名发明者吧。

  说实话,这个战术用的人很开心,防的人很恶心。下面就细细描述下这个战术,也许表面上有些过时的感觉,但这是最基本的def流,之后花哨的[def流·改]都万变不离其宗。战术的关键词是箭塔,坦克,飞行器,大法师。

  战术主要针对亡灵/精灵。由于人族必须走科技路线以尽早的用飞行器牵制骚扰,所以前期没有必要浪费太多的资源来配备初级兵,虽然少量的步兵是必要的,但那完全是为速矿准备的:经济→科技→暴兵,简单有效的战略。前期人族开局很常规,祭坛-兵营-农场-农场,只是得早点起伐木厂树箭塔镇守主基地和分基地,由于比赛的重心在科技不在英雄的等级,所以开建分矿的薄弱时期大法师可以安心的守在家中与步兵防御。当箭塔成型后方可外出MF。在主城升级过程中,放下铁匠铺,以保证主城生机完成后能及时放下4到5座车间,之后是马不停蹄的升级城堡。其间不断为飞行器升级攻防,当城堡完成后飞行器获得对地功能后,那时你应该已经积攒到近两队的飞行器,立刻去对手家里骚扰,打击重点建筑:主基地/科技建筑/兵源建筑/静态防御。

  而此时你二发的英雄山丘或者血法师就跟着大法师外出狩猎,在水元素的帮助下MF过程难度不大。值得注意的是当飞行器拖延住对方脚步后,车间立刻转型坦克阵,并时刻关注对方有无扩张的举动。利用高机动性的飞行器声东击西,敌人狗急跳墙的进攻就需要面对你大量的箭塔,以及完全暴露出主基地。这行为显然不太理智,但沉稳的守在家里防范空军正好给了你转型坦克的时间,当拥有半队升级了攻防的坦克,就可以徐徐开往敌人家里肆虐了。

  大法师则到地精商店买重训书洗成暴风雪技能,配合山丘的震地或血法的烈炎风暴瓦解对方的抵抗攻势,在坦克飞机的茂盛火力下敌人基地自然难堪重负,大法需要在部队损伤过半时立刻回程,让农民维修好部队,并组织起更强大的部队涌向敌人基地,这过程中飞行器的灵活牵制一定要利用起来,当无视敌人的火力慢慢拆掉对方建筑时,Def流的意境就慢慢凸现了,那种快乐只有亲身使用过的人才能体验。更甚的是当大法到达6级学会群体传送时,Def流就完全达到一个新的境界了,飞机的骚扰,坦克的转移……对手的意志便在尘火中飞灰烟灭了。

『兽人』Dayfly|纯暴流

  韩国最负盛名的浪漫兽人,曾经有过自己的辉煌时代。很少有人能永久保持旺盛的状态,但在某个时期你能做到最好,就已经足够了,因为荣誉的保质期是永远的。这也是为什么我佩服吴宗宪的原因,能数十年如一日的当好一个谐星,谁与争锋。

  兽人的打法从来都显得强硬,但纯粹的暴力打法由于魔抗低,并未流行起来。这里就讲讲那动人心魄的暴力流,那被我们忽视了的血与怒气!前期兽人的开局顺序为:祭坛-地洞-兵营-兵营。是的,由于要狂暴刀斧手,所以双兵营是必须的。先知出生后带狼与步兵小小MF一下,随着刀斧手的增加,逐渐把矛头指向敌人基地,前期大量的刀斧手足以傲视群雄。越单纯的战斗对微操作的要求越高,在进攻敌人基地时控制好所有单位,尽量平均承受伤害,当你的刀斧手达到1队左右时(什么概念!),买到治疗剂补给好队伍,然后杀向敌人基地,这时的目标是对手的主基地,一个提速卷轴冲上去围住基地然后猛敲。看似比较简单,敌人的农民也会维修,但这里有两个关键的要素需要注意:

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