从小就偏爱棋类游戏,这种思维的激荡常常让我沉醉不已,遇到比自己弱的对手往往会很有成就感,遇到比自己强的人,又会觉得欣喜不已,甚至引为知己。我想从古至今棋类应该算是最大的脑力竞技了。
遇到电视游戏、街机、电脑游戏、网络游戏,一切的一切都是必然,这是我们这一代人的缘分,是我们这代人的象征,无从逃避。我和很多人一样,无可救药的爱上了游戏,在网络游戏未出之前,玩的时间最长的应该是星际争霸,如果你不是玩过星际争霸,那你一定玩过红警、帝国时代、魔兽争霸这一类的即时战略游戏。我疯狂的爱上了它,因为它对我来说更拥有对战的魅力,更多的变数,更多的内容,更多的神秘,让我如此的疯狂。我不得不承认,对于当时我的,甚至比鸦片更有魅力。
从拥有了网络后,我才发现这个世界如此的广阔,从自尊心被打跨到重新建立,偶仅仅用了一天,重组自尊心,从此偶称星际已经到达了后星际时代--微操时代,自从被1个机枪兵+4个农民打败我2个神族的“叉兵”后,我称星际已经无战术可言,从此转站于 “大菠萝”、CS等等游戏,直到网游的出现。网络游戏真是个神话,从单机时代开始,我们就幻想着可以跟大量的朋友一起游戏,几个可以联机的游戏已经玩到烂起,“大菠萝”、“暗黑秘石”等等,PS上的“永恒传说”等等都被引为经典过。
网络游戏在我的印象中,不存在文字时代,可能我接触的比较晚,从UO开始、龙族、魔力等等这么过来。网络游戏带给我一个全新的世界,我学会了更多的规则,慢慢的发现了由于网络游戏的持久性和财产性,把人类的一切原始欲望都激发了,慢慢的矛盾越来越多。在我的观察中,不管是树大什么鸟都有也好,还是网络游戏特定的因素也好,网络游戏得确拥有着那样的能耐。网络游戏的同质化越来越严重后,慢慢的已经不在是对那种游戏的感动,还是一种怀念,就如同一个人活在回忆中,没有了激情。
也许是没有了进步,第一次离开了网游,回到了更久的回忆,下载FC、SFC、MD、PS等等模拟器,一遍又一遍的回顾,却发现已经没有游戏的感觉,不知道是自己长大了,还是其他,这类的文章我也看到过很多,我想每个人都有自己的经历,也只有自己去细细品位了。慢慢的又回来到了,星际时代,相约了几个要好的朋友,每天开着语聊,打上几局1V1,2V2,聊聊自己的生活,聊聊回忆,聊聊过去,感觉挺好,每一局都打的非常的精彩,遇到实力比不上自己的朋友,我都会赢一局输一局,朋友也很开心,感觉对抗性依然很强,依然能找到过去的过去的感觉。
慢慢的我分析为什么会这样,难道因为网游的无终点性带给我们太多的疲倦,还是网游戏终究是网游(感觉上更多的像联机版的RPG),始终都有终点,开发毕竟没有玩起来那么快,永远跟不上消耗的速度,所以只能一味的重复?
分析了许多原因后,我笑了,因为很多东西都能找理由,即使自己不喜欢或是喜欢,或是明知道并非如此,人总能找出比自己原本想象还要多的理由,但是感觉没有理由,跟着感觉走,就像少年般那么单纯…… |