| 扪心自问,我现在仍然算一名游戏玩家。在我之前的游戏生命中,对游戏也一直保持着充沛的欲望,但是现在这种热情正在逐渐消褪。当我花费大量的时间玩着《自由枪骑兵》、《铁之心》或者其它任何一款游戏的时候,我常常有一种莫名其妙的负罪感。但不管怎么说我打心里面还是一名玩家,进一步的说我也一直是游戏圈子中不太显眼的一员。因此我花费了大量业余时间来寻找并阅读游戏的消息或评析,作为职业游戏媒体的一员,我不但要时刻关注游戏发展的新动态,同时还要至少竖起半只耳朵,收集那些产业的谣言或各种奇谈怪论。
即便如此,我从不认为自己是一名游戏圈中的知情者,相反,我是一个优秀的消费者,我买了很多款游戏,我辛苦挣来的薪水都花在这些由可爱小纸板包装起来的盒子上,里面除了几张光盘,就是那些很容易丢掉的游戏CD-Key。从某种意义上说,我认为DVD盒的包装更性感。接下来,大家一定感兴趣我对这些游戏的感受,它们其中有我不喜欢的游戏也有本来很喜欢但是被一些游戏制作人糟蹋的游戏,一般情况下,我会用这些垃圾游戏换取一张地铁票。看起来目前的游戏产业就像一个肮脏的洗衣房,我需要一些时间来呼吸一下新鲜的空气,顺便让我告诉你们游戏界最应该忏悔的五个人:
5、Peter Molyneux 所在工作室:Lionhead Studios
赎罪的机会:公正的讲,对于游戏玩家来说,《黑与白》实际上玷污了Molyneux的名字,无论他本人或是大部分评论家是否承认这一点。这也是他那些令人作呕游戏发展的必然结果。当然,Molyneux目前还有一些听起来不错的游戏开发计划,比如《Fable》,很多人认为这部作品会成为他下一部“辛迪加”作品或者说是这个不要脸家伙的下一部辛迪加游戏。我要严肃的说:“Molyneux,你他妈的到底出了什么问题?”整个世界还没有准备好迎接你的下一部“辛迪加”游戏,我们有权力要求你不要在给我们狗屎了,好吗?
对游戏所犯的罪行:在任何时候,Molyneux先生的名字都会出现在不太长的最伟大游戏制作者的清单靠前的位置。他创造出很多不错的游戏比如:“辛迪加”、“上帝也疯狂”、“地下城守护者”和其它一些经典的作品。不过他的知名度主要来自创新和黑色的游戏风格,这个人可以说是一个“四季开花”的梦想家,经常可以想出很多有趣的点子。某些古怪的东西确实发生了,Molyneux先生创作了一款游戏,他取名叫《黑与白》,于是各种评论把它捧上了天,他的游戏迷和成千其他的人也开始疯狂起来,但是仅仅五个小时以后,他的那些死硬的支持者发现那些游戏评价显然是在撒谎,《黑与白》是那么的冗长乏味和愚蠢,“照料你子民”的模式又是那么的虚伪。但是那些评论者并不关心这件事情,接下来,发生了更加古怪的事情,Molyneux由原本的丧家之犬变成了游戏媒体和网站的超级明星,《黑与白》不错的销量为预先决定的结论做了例证,Molyneux学到了危险的一课,如果你希望制作出一款成功的游戏,“半傻不傻”对于整个游戏市场已经足够了。
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