Gomic游戏动漫网
首 页 | 游戏站 | 游戏新闻 | 网络游戏 | 单机游戏 | 电子竞技 | 游戏文化 | 网游与法 | 游戏硬件 |下载
 
动漫站 | 动漫资讯 | 动漫文化 | COSPLAY | 动漫联盟 | 原创动漫 | 动漫教室 | 动漫周边 |图库

动漫 游戏 下载 图片 专题 论坛

用户名 密码
全站搜索

精 华 推 荐
资 讯 聚 焦

哆啦A梦三十多年辉煌主角换新装
火月动漫社
撒加实力详解
纪念海外怀旧动画引进25年(1981-2006)
难产还是流产?2006年8部跳票大作面面观
呼风唤雨! 游戏史上最具影响力的人
玩家狂想曲《红警与上帝》
IGN评选十大“死不足惜”的游戏角色
涅爿动漫社
隐藏部落动漫社

 
当前位置:

首页 >> 游戏站 >> 游戏文化 >> 游戏心情 >> 正文

游戏音乐:总被玩家忽略的精华部分

 作者:      

来源:网络收集   《仙剑奇侠传
加入时间:07-11-18
 
也是游戏产业中最低的。夏琳对此现状很是不满:“游戏圈和音乐圈对游戏配乐的理解都比较肤浅,在游戏世界里我们充其量就是个龙套角色。就算对于谭盾之流,尽管为《卧虎藏龙》配乐,并能获得中国人唯一的一次奥斯卡最佳音乐奖,也不能很被资深音乐界认同,游戏配乐更加被音乐人认为是旁门左道。

  如果说让自己的作品杀入国际排行榜的话,不仅需要商业化的运作,而且要忍受很多委屈,说实话,纯音乐、技术的内容在这里显得不是绝对重要,除非自己的音乐已经能够打动上帝。”通过接触,不难发现在这些游戏配乐师看来,时下的国内游戏音乐,对于游戏特别是网络游戏都没有任何影响力,这就好像默片时代的电影一样,只有动作,没有声音。缺少音效的游戏就好像个聋子,没有任何听觉,那就要靠画面和技巧来支撑,也许不失为经典。但拥有蹩脚音效的游戏,却在一招一式中透露出滑稽,这会让再精美的画面和再巧妙的技法也无处发挥,反而不如前者。只有真正地让游戏音乐融入到游戏之中,就像《仙剑》等众多让人们一听到音乐就会有所联想的经典一样,才能真正让游戏与音乐打死也不分家。

  或虽然《QQ幻想》、《武林外传》等游戏都有非常成功的配乐,但是这些音乐都还只是被当作游戏的附加价值出现。

第一页 上一页 1 2 3 下一页 尾页
相关文章 | 热门文章
·呼风唤雨! 游戏史上最具影响力的人
·玩家狂想曲《红警与上帝》
·IGN评选十大“死不足惜”的游戏角色
·敢想敢做的竞技MM—访KK-ffxx
·微软夸耀10月份游戏软硬件销售数字

关于本站 | 合作联系 | 版权申明 | 网站地图

渝ICP备05012128号 【 Gomic.net 】 游戏动漫群:18521893

Gomic.net 够米可游戏动漫网 —— All Rights Reserved.