| 也是游戏产业中最低的。夏琳对此现状很是不满:“游戏圈和音乐圈对游戏配乐的理解都比较肤浅,在游戏世界里我们充其量就是个龙套角色。就算对于谭盾之流,尽管为《卧虎藏龙》配乐,并能获得中国人唯一的一次奥斯卡最佳音乐奖,也不能很被资深音乐界认同,游戏配乐更加被音乐人认为是旁门左道。
如果说让自己的作品杀入国际排行榜的话,不仅需要商业化的运作,而且要忍受很多委屈,说实话,纯音乐、技术的内容在这里显得不是绝对重要,除非自己的音乐已经能够打动上帝。”通过接触,不难发现在这些游戏配乐师看来,时下的国内游戏音乐,对于游戏特别是网络游戏都没有任何影响力,这就好像默片时代的电影一样,只有动作,没有声音。缺少音效的游戏就好像个聋子,没有任何听觉,那就要靠画面和技巧来支撑,也许不失为经典。但拥有蹩脚音效的游戏,却在一招一式中透露出滑稽,这会让再精美的画面和再巧妙的技法也无处发挥,反而不如前者。只有真正地让游戏音乐融入到游戏之中,就像《仙剑》等众多让人们一听到音乐就会有所联想的经典一样,才能真正让游戏与音乐打死也不分家。
或虽然《QQ幻想》、《武林外传》等游戏都有非常成功的配乐,但是这些音乐都还只是被当作游戏的附加价值出现。 |