恐怖游戏盘点第五位:《尸人》
知名度:★★★★
恐怖度:★★★★☆
推荐度:★★★★☆
入选原因:
《死魂曲》在日本并不是什么一线大作,在国内却是人气爆棚。这一点当然是托了汉化的福-全程中文语音的游戏可是不多见的喔!虽然游戏本身有一直吸引玩家玩下去的欲望,不过相信真正有毅力将其通关的并不多,原因就在于游戏难度实在是太高了。玩家所操作的多是普通人,为了符合真实情况,游戏中这些可操作角色动作迟缓、体力低、没有可立即回复体力的道具、甚至连地图也不能标明玩家所在位置,而作为尸人的对方则拥有准确的枪法,甚至被杀死后也能很快复活。玩家只能依靠“视界JACK”以及对地形的了解勉强维生。过高的死亡率经常给人以极大的挫折感,也因此令人不得不万分遗憾的放弃通关的愿望。
游戏简介:
本作另一特色,就是游戏中所采用角色或怪物,都是由实物特殊化妆再进行3D贴图加工而呈现出来的,所以在图像上相当的逼近真实人物,尤其是脸部神情,或笑或哭,或因为变成尸人而扭曲的表情,或是完全变成怪物的畸形脸孔,就算相当近距离地细看也都相当真实,其迫力令人震撼而印象深刻。
恐怖感倍增、视点截取系统
本作采用的特殊游戏系统-视点截取,是可以透过他人(或怪物)之视点,来听取建言或查看敌方情报的系统。在游戏中,玩家必须利用此系统,掌握敌我位置同时了解敌人移动习惯,及一些游戏中不易被发现的细部设定。且在进行视点截取时,玩家必须像调整电视天线一样,移动模拟操作杆来进行校正,一旦顺利搜寻到视点,若对方是人则就算他不在身边,虽然有些模糊但可以听取到对方的声音;而若是怪物则会听见他们的呼吸声或奇怪的呻吟声,当敌人一步步接近自己时,那种紧张和恐怖的感觉,透过这个系统可以完全传达给玩家。
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