| 简介: “我们可能不会再做单机游戏了”,这句话出自宇峻奥汀企划部经理、《幻想三国志3》制作人郭旻奇之口,他认为宇峻奥汀退出单机市场的主要原因还是盗版问题,一款单机游戏大概要卖到五万套才能说是小赚,可是开发一款就要吃掉公司将近 2/3 的资源,而这样辛苦一年的获利却还比不上网络游戏的一个月,退出是一个无奈的选择。如果宇峻奥汀真的退出了,中国台湾就只剩下弘煜、大宇、光谱三家单机厂商,那等于倒退了十多年,几乎回到了南智冠北大宇的年代。遥望着国外如火如荼的单机市场,想当年我们也曾辉煌之时,尘封的记忆入潮水一般泛起,或许哪一天我们还能回到那个辉煌年代。
打开尘封的记忆——国产单机游戏经典谈
“佛祖啊!请宽恕弟子吧!今天为免生灵涂炭,弟子要大开杀戒!”慧彦说完跳下山谷,用自己的血肉之躯来抵挡波斯五万大军的入侵。当慧彦死后,紧闭着双眼,合着满是鲜血的双掌站在山谷下一动不动,像英雄雕像般屹立不倒……
——《轩辕剑(回顾、新闻、小游戏)三:云和山的彼端》最感人一幕
感人泪下,剧情为王
在国外,《龙与地下城规则》与《魔戒》为欧美RPG的发展奠定了坚实的基础;在国内,武侠小说则是国产RPG崛起的关键因素,“仗剑江湖,儿女情长”,仅是这简简单单的八个字,就能谱写出无数个动人的故事。“做大侠行走江湖”、“抱得美人归”,这是武侠小说遗留给我们的遐想,但只有武侠RPG才能满足我们。谈起武侠RPG,大家会自然而然地提起《仙剑奇侠传》,这是国产游戏史上的神话,尽管游戏无法摆脱日式RPG的影响,但却将武侠的精髓表现得淋漓尽致。为了与李逍遥、林月如等人一起闯荡江湖,我们都不知度过了多少不眠之夜,因在长安城被乞丐骗去一半的钱而捶胸顿足,因战斗过于频繁而疯狂修改金蚕王,因林月如在镇妖塔下的香消玉损而伤感落泪,我们至今还在感叹一款游戏居然能给我们留下如此多的美好回忆。
慧彦大师舍生取义
在前往王城的途中,索尔、悠妮等人被误会为强盗,不得不与国王军展开激战(专区、新闻、图库、俱乐部)。如果战斗不能尽快结束,后期会出现一队持强凌弱的国王军,要消灭他们并保护被追捕的人类武者凯丽,凯丽在战斗结束后会加入队伍。战场左下的宝箱中有圣者之戒,右上宝箱中有心眼之书,右下宝箱中有白金徽章。
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