另外游戏玩得多了,口味也会变得刁了。对于一些素质比较普通的游戏在稍微玩了几下后就得出"不好玩"的结论。即使面对一些大作,有时为了显出自己"老子游戏玩得多,眼光高"的个性,都会"嗤之以鼻"。其实可能游戏都没有玩了几下。记得以前曾看到一个有人讨论"FF12的剧情太失败,最后巴尔夫雷居然挂了",然后还有许多人都在后面发出同感:最后让"主人公" 巴尔夫雷挂掉的确是个败笔。这样的话传得一多,自然而然地让许多人有《FF》这个系列已经大不如前的感觉,对于一些想接触《FF》的新玩家来说,这种讲法很可能导致他们对《FF》这样的名作失去信心。
《FF12RW》里巴尔夫雷的登场算是“解释”了《FF12》里的剧情
有时对于某主机的偏爱会导致对其他平台的游戏有种抵制心理。其实对于我们玩家来说,玩得是游戏,不是厂商,也不是某平台,至于对其他平台的游戏进行无差别歧视吗?这种很奇怪的举动往往会错过许多好游戏,其实错的不是那些游戏平台,是玩家自己的行为导致了"游戏没以前好玩"的观点
最后不得不说,D是一个很大根源。D在我国是一个无奈的情况。D使得玩家可以尝试任何一个游戏,所以也有人说"中国玩家是全世界最幸福的玩家"。但是正是D的缘故,使得我们能比任何国家的玩家更快速地接触更多、更好的游戏,最后的结果也正像上面的讲的:玩游戏一多并不一定是什么好事。最后的结果可能是玩了这么多却没有一个自己喜欢的,那当然会最终对GAME失去兴趣。
D版可以说是造成现在现状的一大根源
随便写了点,只是自己心里想到的一点东西。最后也希望每个游戏玩家都有自己最爱的、最擅长的游戏、希望玩家群中是一团和气。游戏在不断地改变,玩家也在不断地改变,但是期望是往好的方向改变。