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美国权威游戏网站 IGN 于日前的报导中,进一步透露了任天堂下一代新主机‘Revolution(简称 REV)’的硬件规格消息。

IGN 的 NGC 与 REV 专站总编辑 Matt Casamassina 于日前曾根据匿名游戏开发者的消息,报导了有关 REV 主机的硬件规格初步资讯,本次则是根据后续取得的相关处理芯片规格数据再度进行报导。
报导指出,REV 主机所采用的微处理器‘好莱坞(Hollywood)’与绘图芯片‘百老汇(Broadway)’,是以 NGC 所采用的微处理器‘月光(Gekko)’与绘图芯片‘飞宝(Flipper)’的扩充版所构成,因此已熟悉 NGC 软体开发的工作室将可轻易转换到新平台上。
REV 微处理器‘好莱坞’的运作时钟频率为 729MHz,是 NGC 微处理器‘月光’的 1.5 倍;REV 绘图芯片‘百老汇’的运作时钟频率为 243MHz,同样也是 NGC 绘图芯片‘飞宝’的 1.5 倍,并将整合包括数字讯号处理器、输出入控制等功能,以及 3MB 的内嵌绘图记忆体,与 NGC 绘图芯片‘飞宝’的构成类似。
REV 主机将配备 24MB 1T-SRAM 为主要记忆体,与 NGC 相同,之外并将额外配备 64MB 1T-SRAM,存取速度与主记忆体相当,总容量为 24 + 64 = 88MB(未纳入绘图芯片内嵌的 3MB 记忆体)。而原本 NGC 配置用于音效兼次级辅助记忆体的 16MB SDRAM,目前尚不清楚 REV 是否仍旧保留。
由报导中的相关资讯可知,REV 主机处理芯片的时钟频率与记忆体的容量等,都远低于 Xbox 360 与 PS3 等竞争平台主机。先前任天堂曾表示 REV 主机将以轻巧、省电、安静,以及独特的操控方式为诉求,并不以高解析度华丽游戏画面取胜,因此硬件规格与处理效能方面会有落差,一般预料主机价格方面将会比其他两台平台更具竞争力。但效能方面的落差是否会导致游戏制作上的障碍,仍有待后续观察。
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类别 |
Revolution |
NGC |
差异 |
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CPU |
百老汇(Broadway) |
729MHz |
月光
(Gekko) |
485MHz |
1.5 倍 |
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GPU |
好莱坞
(Hollywood) |
243MHz |
飞宝
(Flipper) |
162MHz |
1.5 倍 |
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内存 |
1T-SRAM |
24 + 64 = 88MB |
24MB |
3.67 倍 |
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SDRAM |
未知 |
16MB |
未知 |
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內嵌内存 |
3MB |
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相同 |
Steven Ken点评:首先可以确定任天堂与IGN之间有着非常密切的关系,去年首个发布Revolution控制器造型的媒体就是IGN,所以本次公布的数据有一定的真实性。至于从芯片参数而言,Rev相对于NGC主机确实进化不大,图象表现能力确实可能只是比Xbox好一点点,但跟PS3/Xbox360还是有一定的差距,拟真类的游戏Rev将缺乏竞争力,任天堂拒绝加入次世代硬件拉锯战,显然是对自家的游戏设计技术很有信心,然而在主机参数提升不明显的情况下放弃NGC另推REV再次让玩家见识到任天堂出色的营销手法!创意并非任天堂独有,到底玩家会否买给帐?而任天堂所谓的“革命游戏方式”会否轻易被对手复制?相信很快就有分晓。 |