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PlayStation 2
第一方支持呢?
当SCEA总裁Jack Tretton说内部开发计划将专注于PS3而非PS2的时候我们都郁闷了。既然玩家手上已经有超过一亿台的PS2,我们认为索尼计算错误了。SCE有如此多的成功作品,只要在PS2上出个新作都能令它死灰复燃。但现在PS2只能靠低价来竞争了,也就是说……
99美元,快降
嗯,是时候了。发售七年之后,PS2的势头终于有放缓的趋势了。但这不是必然的,只要为这个经典的主机定一个合时的价格,它就可以再红几年,可以重新吸引第三方厂商。索尼过早的专注于PS3,却令一部分PS2的忠实用户转移到了更低廉饿得X360和再低廉一点的Wii上去。PS2还没挂呢!
PSP
iTunes风格的在线商店呢?
PSP在全能多媒体设备方面有很大潜力,但索尼并没有像苹果对待iPod那样去对待PSP。想象一下:1.99美元的复刻街机游戏,4.99美元的PS1游戏,还有各种各样的小游戏,flash游戏等等,全部都可以通过你的电脑或者PS3下载。索尼还可以添加视频(电视节目和电影)和音乐下载。索尼是全球最大的媒体厂商之一,做出一个iTunes风格的PSP网站绝对不是难事。
开发商做过头了
PSP上的一些受欢迎的作品都是大型、家用机式的游戏,如《潜龙谍影掌上行动》,《战神》,《瑞奇与叮当》。它们都是可以出在PS2上的高质游戏,但这就是问题所在。掌机玩家想要另一种形式的游戏,一些更简单,游戏时间更短的游戏。大型冒险游戏并不适合掌机玩家的游戏习惯。索尼不需要打击家用机式的掌机游戏,但是他们应该关注于一些更休闲风格的游戏——《乐克乐克》、《音乐方块》、《恶魔城》就是最好的例子。
DS
垃圾游戏问题
就像Wii那样,DS的市场对象也是休闲玩家,也同样充斥各式各样的垃圾游戏。像Wii那样,DS上大部分的优秀游戏都是任天堂推出的,这意味着什么?
Friend Code太糟了
为什么任天堂硬要我们接受“Friend Code”这种玩意儿?这就像是Xbox Live和PSN的穷酸代替品。人们都已经批评它这么久了,为什么任天堂还要拥护它?这到底是为什么呀~ |